Evolution - Prvni pomocna ruka
Jak hrat
- Filozofie hry
Jednoducha filozofie hry je mit co nejvice uzemi. Cim vice ma gubernat uzemi, tim vetsi muze mit silu a take moc. Uzemi lze ziskat dvema zpusoby. Prvni zpusob je nakupovanim za zlato, je to jednoduche, ale vyplati se pouzivat jen do urcite velikosti uzemi - cim mate vice uzemi, tim je kazdy dalsi pozemek drazsi. Takze kdyz mate uzemi napr. 30k, je lepsi dalsi uzemi dobyt jinemu gubernatu (gubernat je zem). Z velikosti vaseho uzemi se odviji dalsi moznosti - pocet domecku a pocet obyvatel, ktere muzete postavit. A to se dostavame ke stavbam budov v gubernatu.
- Budovy
Zakladem pro stavbu budov jsou volne pozemky, kameny a penizky. Jake je idealni vyvazeni domecku? To Vam asi nepovim protoze to nevim ;o). Pokud budete stavet budovy pro farmare, zlepsi vam vykon farmaru atd. Dejme tomu ze farmari vydelavaji 10k jidla/tah, pokud postavim urcity pocet budov zvednu vykon farmaru o 20% a mam potom prijem jidla 12k. Ale ucinnost budov je tez zavisla na poctu lidicek (ci hobitu, ci jine rasy) v danem remeslu tzn. ze pokud mam 5k nebo 10k rolniku, je to rozdil v ucinnosti budov. Potom jsou jeste dalsi 2 druhy budov a to obytne domy, ktere slouzi na vetsi obydleni vaseho uzemi, proste budete mit vice lidi (to je vsak zavisle na rase a trpaslikum nebo demonum se nevyplati davat tolik lidi do domu jako treba hobitum nebo vilam, podrobnosti v HELPu). Dalsi typ budov jsou obranne veze - podle poctu se vam zvedne sila obrany a to o tolik procent, kolik vam to ukazuje. Obranne veze se nepocitaji do paktu takze nepridavate tu silu paktarum ale pouze sobe. Pakty, kdyz uz jsme to nakouzli, je neco jako vypomoc 2 gubernatum navzajem. Uzavrete treba obchodni pakt a dalsi den budete mit vetsi zisky u obchodniku, uzavrete vojensky pakt a pokud vas nekdo napadne, bude vas paktar (gubernat s kterym mate dany pakt), branit svoji silou. To same pokud uzavrete magicky pakt. No a posledni druh budov jsou budovy, ktere vam zlepsuji obranu proti spionazi. Co to je spionaz se dozvite pozdeji.
- Profese
Mno tak to je docela jednoduche - podle toho kolik mate lidi v profesi, tolik delate danou surovinu. Jeste bych podotkl, ze pokud date nezamestnane do profese, tak se musi zaskolit a chvili nemaji takovy vykon jako ostrileni remeslnici. Farmari - jidlo (musite sve obyvatelstvo zivit), kamenici - sutry (na stavbu budov), zednici - stavi specialni budovy, obchodnici - penize (jejich zisk je umerny k velikosti vaseho uzemi a jejich poctu), alchymisti - penize (jejich zisk neni zavisly na uzemi a poctu), zbrojari - zbrane (na vyrobu zbrani ktere potrebuje armada) a kouzelnici (na nich zavisi sila vasich kouzel a obrana vuci nepratelskym kouzlum - zda projdou a maji ucinost ci nikoliv).
- Pozemky
Jsou 2 moznosti nakupu pozemku. 1) je mozne nakupovat pozemky automaticky kazdy tah urcitym procentem ze zisku (doporucuji pro zacatky) nebo je mozne pozemky kupovat rucne podle potreby. Nejlepsi je asi nakupovat pozemky automaticky a pokud vam na konci tahu zustanou nejake zlataky tak jeste zbytek dokoupit ale tak, aby jste jeste meli zlato na postaveni budov a aby vam ty pozemky nelezely jen tak ladem.
- Armada
Tak to je jednoduche - proste potrebujete mit nezamestnane (napr. je vyhodite z prace a naverbujete), dale potrebujete zbrane a penizky. Potom je muzete vycvicit ve vojaky, coz nejaky ten tah taky da. Vojaci slouzi k vasi obrane, ale muzete s nima i vyrazit ven, odeslat je na nejaky cizi gubernat a potom muzete vybojovat i nejake pozemky. Pozor ale, souper se muze nastvat a oplatit vam to.
- Magie
Mate 2 druhy magie - pozitivni a negativni. Ta pozitivni slouzi napr. na zvyseni vykonu pracovniku, nebo na odcarovani nepratelskeho kouzla (napr. mor). Ta negativni slouzi k utoku na nepratelsky gubernat (lze kouzlit cca po 5 odehranem tahu). Sila kouzel vetsinou zavisi na poctu kouzelniku. Poslane magicke utoky se vzdy pocitaji presne o pulnoci, obranna a pozitivni kouzla funguji ihned. Pocet many (kouzelnicke energie) pribude vzdy po prepoctu (o pulnoci).
- Spionaz
Slouzi pro odesilani jak jinak nez spionaznich utoku. Ne vsechny rasy maji moznost spionaz pouzivat a ne vsechny rasy maji stejny pocet spionaznich bodu, takze hobit muze spionovat vice a elf zase nemuze vubec. Odesilani spionaze se ridi urcitymi pravidly a jeji ucinek probiha v realnem case. Takze odeslete napriklad znic zasoby a pokud uspejete, zasoby jsou ihned zniceny. Nepratelsky gubernat dostane v takovem pripade do posty zpravu o zniceni, nedozvi se vsak kdo na nej zautocil. Pri spionazi je take mozne ze neuspejete a zaroven se prozradite. V takovem pripade dostane souper postu o neuspesnem utoku a uvidi tam jmeno vaseho gubernatu. Ale to se moc casto nestava takze se toho moc nebojte :o). Pouzivat spionaz lze az po 10. dni ve svete Evolution.
- Utoky
Zde posilate sve vojsko na nepratele a dobyvate utoky. Ale pamatujte na to, pokud vojsko poslete pryc, nemuze branit najezdum cizich gubernatu. Poslane utoky se vzdy pocitaji o pulnoci. Utocit lze az po 5. dni ve svete Evolution.
- Aliance
Zde se muzete spojovat do celku - alianci. Prinasi to hned nekolik vyhod. Kdo je sam, na toho si kazdy dovoli, avsak pokud ma za sebou hnedle nekolik spojencu, tak si to kazdy zvazi. Dale pak mate vyhodu uzavirat 3 druhy paktu - vojensky, obchodni a magicky. Vojensky slouzi k obrane - cast paktarske obrany vam pomuze pri nepratelskem utoku, obchodni - rozsiri uzemi pro Vase obchodniky tudiz jde zisk nahoru a magicky coz ma stejny efekt jako vojensky. Pokud jste v alianci tak muzezete vyuzivat bonusu z aliancnich budov. To jake budovy to budou urcuje vedeni aliance, ale jejich ucinek se samozrejme vztahuje i na vas, kteri jste "pouze" radovymi cleny.
- Imperatorska sekce
Slouzi pro imperatora, vojevudce a diplomata (to jsou hodnosti v alianci) a to pro sledovani odeslanych utoku, prijimani clenu, prerozdelovani pozemku a zasob aliance atd. Ostatni clenove do teto sekce nemaji pristup, holt ne kazdy muze rozhodovat o deni v alianci :o)
- Trh
Slouzi k nakupu a prodeji surovin. Zbozi se objevi na trhu az po nejake dobe co ho na trh poslete. Pokud jsou ceny nizke, nevyplati se produkovat ale nakupovat, ale na to prijdete casem sami. Nejnizsi mozna cena na trhu je 5 a maximalni 25 zlata za kus.
- Prehledy utoku
Zde se muzete podivat, kdo na vas za poslednich 8 dni magicky ci vojensky utocil, ci kam bylo utoceno. Muzete take sledovat utoky ostatnich alianci. Treti moznost o ktere mate prehled je spionaz. U ni lze vsak sledovat pouze kdo a jak na danou alianci utocil. Spionazni utoky dane aliance jako takove nejsou k dispozici.
- Diskuse
Tlachani ;o) A probirani utoku a tak.
- Dalsi tah
Dalsi tah no. Pribudou naturalie, penizky, remeslnici a armada a profese se o neco vice zaskoli.